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Una película de Minecraft rompe récords: 157 MDD en su estreno y salvación para la taquilla 2025

Cuando los analistas proyectaban 60millones de dólares para el estreno de Una película de Minecraft, nadie imagino que la adaptación del videojuego superarían todas las expectativas con 157 millones de dólares en su primer fin de semana en EE.UU. Este resultado no solo la convierte en el mayor estreno de 2025 (superando los 88.5 MDD de Capitán América), sino también en la mejor apertura de una película basada en un videojuego en la historia, según Comscore. “Las preventas explotaron inesperadamente”, reveló Shawn Robbins de Fandango a CNN.
¿La clave del éxito? Vacaciones de primavera + nostalgia generacional.
Mientras estudiantes y jóvenes adultos llenaban salas, los expertos reconocen que subestimaron el poder de la franquicia: aunque los tráilers generaron reacciones divididas, Minecraft atrae a un público transversal (niños, millennials y familias). Paul Dergarabedian de Comscore lo resume: “Cuando un filme arrasa así, las proyecciones pierden sentido”.

¿Por qué Una Película de Minecraft superó a superhéroes y otras adaptaciones?
- Factor PG: Las películas clasificación PG (como Minecraft) superaron a las PG-13 en 2024.
- Fenómeno cultural: 140 millones de jugadores mensuales activos (2025).
- Timing perfecto: Estreno en vacaciones escolares y sequía de éxitos taquilleros.
Otras adaptaciones recientes:
- Super Mario Bros. (2023):146 MMD en apertura
- Five Nights at Freddy’s (2023): 80 MMD
- Sonic 2 (2022): 72 MDD
Un salvavidas para la taquilla
2025 comenzó con una caída del 13% en recaudación hasta abril. Minecraft no solo revirtió la tendencia, sino que:
- Redujo el déficit anual al 5%
- Demostró el potencial de las adaptaciones de videojuegos
- Reactivó el optimismo para mayo con Thunderbolts (Marvel) y Mission: Impossible
“Finalmente vemos luz tras un marzo desastroso”, celebró Dergarabedian. Para Warner Bros., esto confirma que las propiedades interactivas son el nuevo oro de Hollywood.